发布日期: 2025-02-27
距离《刺客信条:影》正式发售(2025年3月20日)仅剩不到一个月,玩家社区的讨论热度持续上升。这款以日本战国时代为背景、首次引入黑人武士与忍者双主角设定的新作,自公布以来便引发了许多争议,但在之前公布的创作者试玩反馈中,透露出了一些积极的信号,让部分玩家重燃期待。
创作者反馈指出,弥助与奈绪江的差异化设计或许将成为本作的亮点。弥助强调《只狼》式的硬核战斗,而奈绪江则回归传统刺客的潜行暗杀风格。玩家可以自由切换角色,体验截然不同的任务解决方式。此外,官方透露主线时长约为40小时,介于《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》之间,并大幅减少了重复的支线任务。
然而,本作自公布以来,就面临着关于黑人武士与历史考据的争议。弥助的设定引发了育碧对日本战国史实的篡改质疑。虽然育碧强调“不追求严格历史标准”,但玩家是否能接受这种创作自由,仍然是一个待解的问题。
另一方面,《刺客信条》系列近年来因玩法同质化而被诟病为“公式化开放世界”。尽管《刺客信条:影》尝试通过双主角机制来改善这一现状,但具体成效如何,还需等游戏正式发售之后才能见分晓。
作为一个热衷于游戏的玩家,您对《刺客信条:影》有什么期待呢?不妨大胆预测一下,您觉得本作的媒体评分会是多少?育碧能否通过《刺客信条:影》实现逆风翻盘?在此,与您分享我们的激情与期待同时,也希望您继续关注PG电子,带给您更多精彩的游戏体验。