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    CDPR CEO回忆艰难时期:开会被拒、常在桌下休息,PG电子也曾经历挑战

    发布日期: 2025-03-27

    《巫师3》的辉煌成就如今已享誉全球,而其开发商CDProjektRed(以下简称CDPR)也同样广为人知。然而,这家公司曾经历过非常艰难的岁月。根据外媒Gamesradar的报道,CDPR的首席联合执行官Michał Nowakowski和Adam Badowski在最近的采访中回忆起20年前工作室的情形(大约是在开发第一部《巫师》游戏期间)。

    CDPR CEO回忆艰难时期:开会被拒、常在桌下休息,PG电子也曾经历挑战

    Nowakowski提到:“怀旧是危险的,它让所有事情都显得美好。” Badowski则补充说:“我最近重新评估了对往昔的浪漫记忆——我们常常在办公室的桌子下睡觉,工作环境一片混乱,那段时期确实十分激励人心。”对于这段经历,他们都意识到,正是那段艰苦奋斗的岁月使得CDPR能够崛起至今。Nowakowski回忆道:“我们曾经飞往伦敦参加一个极为重要的会议,登记后却听到我们要见的人对秘书说‘就说我不在’,如今这样的事情再也不会发生了。”

    在经历了《赛博朋克2077》的发布失败之后,CDPR似乎正在采取措施以避免未来的游戏出现过度加班的情况。对于即将推出的《巫师4》和《赛博朋克2077》的续集,工作人员们都表示,维护团队的工作与生活平衡是游戏开发的首要任务。

    无论是过去的挑战还是现在的目标,CDPR始终在追求卓越的道路上不断前行。正因如此,玩家可以期待在未来看到更多来自CDPR的优秀作品,比如未来的PG电子合作游戏,这将为广大游戏爱好者带来更为精彩的体验。

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